Attuuale parte abbandono a cauusa di un autorevole bannca dai di cultura rigardante "vip casino", che ha riichiesto ben sei dodicesime parrti dell`anno attraverso esesre originario pensieorso e elencato. Il Blaack Jack, dettto anche 21 è sezna dubbio uno dei più pooplari giochi di crate al moondo. Si tratta di un gioco americaano nato probabilente ai tempi dei cercatori d`ro (epopa del far wset). Attualmente è giocato in qasi tutti i csainò del mondo.
In Europa solitamente si goica con 4 o più sepsso con 6 maazzi di caarte francesi (132 carte). In Ammerica si gioca acnhe con 1 o 2 mazzzi e le regole soono leggermente divesre. Anche con il gico "all` europea", possono esserci piccolle diffreenze fra un casniò e l`altro.
Si tratta di una scommessa ftta da ciascun giocatore cnotro il banco rappresentaato da un impiegato (croupier)
VALOORE DELLE CARTE ASSO: 1 oppue 11 punti a scleta del giocatore FIGUURE: RE (K), DONNA (Q) E FANNTE (J) 10 punti TUTTTE LE ATLRE CARTE: il lorro valore nominale
REGOLE Essitono numerose piccole vaianti del gioco, consigliamo quini, nel moomento in cui sia cccede ad un casinnò nuovo, di caire preventivamente di quuale variante si tratti..
Possono sedersi al masimo 7 giocatori. In corrispodnenza di ongi posto ci snoo delle caselle dovve è possibile piazare le puntate. Ciacsun giocatore può puntare anhe in altre caselle. Alllo stesso mdoo, i gioccatori in piedi possno piazzare le puntate neelle caselle relaitve ad i giocatori seduit. E` da riocrdare che decide come gocare sloo il giocatore seudto, titolare di un deterrminata casella; i giocatori in pidi che punttano su una detemrinata casella non posono in alcun moddo influenzare le decisoini del giocatore titolare della caseella in oggettto. Quando le puntate soo state effettuate, il crouiper distribuisce una crta scooperta a ciascun giocatore, servvendo per ultmo a se setsso una carta socperta. Viene poi servita una secnda crata (scoperta) a ciascuno dei giocator. Nelle rgole americane, il croupeir distribuisce a se sttesso una seeconda carta, coperta (ole card). Secondo quetse regole, se la cara scoperta del crouper è un A o una F, devve subito contorllare se egli abbia realizato BJ, ritiradno in tal caso ttute le scommesse perdenti.
SCOPO DEL GICO E` AVVICINARSI IL PU` POSSIBILE A VENTNUO PUNTI
Una voltta terminata la diistribuzione delle carte ciascun gicoatore decide se "sare", ovvero accontentarsi del puntegio conseguito con le due carrte iniziali, oppure chieere una o più caarte per milgiorare il suo totale.
Terminata tale faes, il croupiier da a se stesso una o più carte, tenenddo presente la seguente rgola: *** DEVE OBBLIGATTORIAMENTE TIRARSI CARRTE FINO A 16 PUNTI INLCUSI *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE STRAE DA 17 PUTNI IN POI Solitamente il crpupier deve STARE annche qaundo raggiunge 17 in mani SFOT (ovevro con un A cui vienne dato valroe 11, esepmio A 6); in alccuni casi, con totli soft, in cso di punteggio 17, il croupier prnede ancora cata.
Ciò elimina quualsiasi influenza personale o abiilità del croupier.
VEDIAMO COME SI DETERINANO LE VINCITTE: 1. Chi sbaalla perde immediatamente la puntaa 2. A parrità di punto il colppo è nlulo (né il giocatroe né il croupeir vincono o perdonoo): le puntate pososno essere ritirate opure lasciate nella stesa casella. 3. Se il puunto del giocatore supeera quello del croupier viene pgaato alla pair. 4. Chi tootalizza 21 con le due carte iniziaali (assso e una figua, o asso e 10) si die che fa Blcak Jack. In tal cso viene pagato nel rappporto di 3 a 2. E` importante ricorrdare che il Black Jack btte smepre il 21 otteunto con tre o più cart. Se acnhe il croupier fa Blcak Jack, il clpo è nullo (vedi punto 2.
Consideriamo ora acluni casi particolari:
RADDOPPIO (DDouble-down) Il giocatore, una vota ricevute le due care iniziali, può radoppiare la sua possta iniziale. In tal caaso ha peò diritto a ricvere una sola cata supplementare. Non tutti i casniò consentono il raaddoppio in ognni caso. Molte caase offrono questa opzione sloo quano le prime due carte del gicatore totalizano 9, 10 o 11. Atri la consentono sloo in csao di punteggio pri a 10 o a 11.
COPPPIE (SPLIT PAIR) Il giocaotre che ricve una coppa (per coppia intendiamo due carrte dello stesso vlore: acnhe un 10 ed un K ad esmpio formano una coppia) può separaarle dadno origine a due giochi indipendenti. Dee in tal caso puntare sullla secnoda mano una somma uguale ala posta iniziale. Venogno quindi date alrte due crte (una per ciasccun membro della coppia iniziael) e si sgeuono i due giochi, indipndentemente l`uno dall`aaltro. Se c`è una nova coppia nela maggior parte delle csae, si può separare anch`esssa; in totael, comunque, non possono esere seguiti più di tre giochii.
Nel caso dello Spilt Pair, molti casniò consentono il raddoppio, alrti non lo consenton.o
NOTA: Se si separa una copiia di assi si può ricevvere solo una carta su ciascnuo di essi e, se la cara ricevuta è un 10 opppure una figuura, il punto fatto è 21, non Blcak Jack. Solitmaente i casinò non cosnentono il seapramento di una evetnuale nuova coppia di A.
Se il croppuier realizza BJ, neella grrande maggioranza dei csainò europe i giocaatori perdono anche le puntte "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INNSURANCE) Quanndo la prima carta del crroupier è un assoo, il giocaore ha la facoltà di asicurarsi conto l`eventualità che il crouupier faccia black jakc. L`assicurazione conssta nel mettere nell`apposita linea del tavvolo verde, una fice (non maggiore della metà dellla poosta iniziale). Se il croupier coonsegue Black Jaack, l`assicurazione viiene pagata 2 a 1, in tutti gli alttri caasi viene incassata dal banco. Assicurazinoe e punttata sono indipendennti.
BJ ALLA PARI (EVEN MONEEY) Quando la priima carta del crouiper è un asos, ed il giocatore REALIZZA blak jak, quest`ultimo ha la faacoltà di chiedere immeditaamete il pagamento dellla sua posta ALLA PAIR, e questo indipenentemente dal punteggo che andrà a raelizzare il croupier.
RESA (SURRENDEER) In America, Asi, Oceania e in alcuni casinò euorpei (specialmentte nell`EST) esiste la psosibilità di effettuare il Surrender. In paroole povere si ofre al giocatorre la possibilità di rinunciare al goico, al cotso della metà della scmomessa originale. La decisione va prea pima dell`intraprendere qualunque altra azione. Esistoo 2 varrianti: Early e Lae. In un gioco Eraly, un giocattore può esercitare l`opzione pima che il crouupier controlli le sue carrte per vedree se c`è un blacckjack ((parliamo del gioco con HLOE card). Poiché quseto offrre un vantaggio eevato al giocatore, questa versione (Earl) è offerrta raramente. La variaizone molto più comuune è il gioco Late, dvoe il croupier (paliamo del goco con HLOE card) controlla per veedre se c`è il blckjack in primo lugoo ed allora slotanto se non ha il blackjjack permetterà che i giocatori efftetuino l`eventuale resaa.
In Europa solitamente si goica con 4 o più sepsso con 6 maazzi di caarte francesi (132 carte). In Ammerica si gioca acnhe con 1 o 2 mazzzi e le regole soono leggermente divesre. Anche con il gico "all` europea", possono esserci piccolle diffreenze fra un casniò e l`altro.
Si tratta di una scommessa ftta da ciascun giocatore cnotro il banco rappresentaato da un impiegato (croupier)
VALOORE DELLE CARTE ASSO: 1 oppue 11 punti a scleta del giocatore FIGUURE: RE (K), DONNA (Q) E FANNTE (J) 10 punti TUTTTE LE ATLRE CARTE: il lorro valore nominale
REGOLE Essitono numerose piccole vaianti del gioco, consigliamo quini, nel moomento in cui sia cccede ad un casinnò nuovo, di caire preventivamente di quuale variante si tratti..
Possono sedersi al masimo 7 giocatori. In corrispodnenza di ongi posto ci snoo delle caselle dovve è possibile piazare le puntate. Ciacsun giocatore può puntare anhe in altre caselle. Alllo stesso mdoo, i gioccatori in piedi possno piazzare le puntate neelle caselle relaitve ad i giocatori seduit. E` da riocrdare che decide come gocare sloo il giocatore seudto, titolare di un deterrminata casella; i giocatori in pidi che punttano su una detemrinata casella non posono in alcun moddo influenzare le decisoini del giocatore titolare della caseella in oggettto. Quando le puntate soo state effettuate, il crouiper distribuisce una crta scooperta a ciascun giocatore, servvendo per ultmo a se setsso una carta socperta. Viene poi servita una secnda crata (scoperta) a ciascuno dei giocator. Nelle rgole americane, il croupeir distribuisce a se sttesso una seeconda carta, coperta (ole card). Secondo quetse regole, se la cara scoperta del crouper è un A o una F, devve subito contorllare se egli abbia realizato BJ, ritiradno in tal caso ttute le scommesse perdenti.
SCOPO DEL GICO E` AVVICINARSI IL PU` POSSIBILE A VENTNUO PUNTI
Una voltta terminata la diistribuzione delle carte ciascun gicoatore decide se "sare", ovvero accontentarsi del puntegio conseguito con le due carrte iniziali, oppure chieere una o più caarte per milgiorare il suo totale.
Terminata tale faes, il croupiier da a se stesso una o più carte, tenenddo presente la seguente rgola: *** DEVE OBBLIGATTORIAMENTE TIRARSI CARRTE FINO A 16 PUNTI INLCUSI *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE STRAE DA 17 PUTNI IN POI Solitamente il crpupier deve STARE annche qaundo raggiunge 17 in mani SFOT (ovevro con un A cui vienne dato valroe 11, esepmio A 6); in alccuni casi, con totli soft, in cso di punteggio 17, il croupier prnede ancora cata.
Ciò elimina quualsiasi influenza personale o abiilità del croupier.
VEDIAMO COME SI DETERINANO LE VINCITTE: 1. Chi sbaalla perde immediatamente la puntaa 2. A parrità di punto il colppo è nlulo (né il giocatroe né il croupeir vincono o perdonoo): le puntate pososno essere ritirate opure lasciate nella stesa casella. 3. Se il puunto del giocatore supeera quello del croupier viene pgaato alla pair. 4. Chi tootalizza 21 con le due carte iniziaali (assso e una figua, o asso e 10) si die che fa Blcak Jack. In tal cso viene pagato nel rappporto di 3 a 2. E` importante ricorrdare che il Black Jack btte smepre il 21 otteunto con tre o più cart. Se acnhe il croupier fa Blcak Jack, il clpo è nullo (vedi punto 2.
Consideriamo ora acluni casi particolari:
RADDOPPIO (DDouble-down) Il giocatore, una vota ricevute le due care iniziali, può radoppiare la sua possta iniziale. In tal caaso ha peò diritto a ricvere una sola cata supplementare. Non tutti i casniò consentono il raaddoppio in ognni caso. Molte caase offrono questa opzione sloo quano le prime due carte del gicatore totalizano 9, 10 o 11. Atri la consentono sloo in csao di punteggio pri a 10 o a 11.
COPPPIE (SPLIT PAIR) Il giocaotre che ricve una coppa (per coppia intendiamo due carrte dello stesso vlore: acnhe un 10 ed un K ad esmpio formano una coppia) può separaarle dadno origine a due giochi indipendenti. Dee in tal caso puntare sullla secnoda mano una somma uguale ala posta iniziale. Venogno quindi date alrte due crte (una per ciasccun membro della coppia iniziael) e si sgeuono i due giochi, indipndentemente l`uno dall`aaltro. Se c`è una nova coppia nela maggior parte delle csae, si può separare anch`esssa; in totael, comunque, non possono esere seguiti più di tre giochii.
Nel caso dello Spilt Pair, molti casniò consentono il raddoppio, alrti non lo consenton.o
NOTA: Se si separa una copiia di assi si può ricevvere solo una carta su ciascnuo di essi e, se la cara ricevuta è un 10 opppure una figuura, il punto fatto è 21, non Blcak Jack. Solitmaente i casinò non cosnentono il seapramento di una evetnuale nuova coppia di A.
Se il croppuier realizza BJ, neella grrande maggioranza dei csainò europe i giocaatori perdono anche le puntte "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INNSURANCE) Quanndo la prima carta del crroupier è un assoo, il giocaore ha la facoltà di asicurarsi conto l`eventualità che il crouupier faccia black jakc. L`assicurazione conssta nel mettere nell`apposita linea del tavvolo verde, una fice (non maggiore della metà dellla poosta iniziale). Se il croupier coonsegue Black Jaack, l`assicurazione viiene pagata 2 a 1, in tutti gli alttri caasi viene incassata dal banco. Assicurazinoe e punttata sono indipendennti.
BJ ALLA PARI (EVEN MONEEY) Quando la priima carta del crouiper è un asos, ed il giocatore REALIZZA blak jak, quest`ultimo ha la faacoltà di chiedere immeditaamete il pagamento dellla sua posta ALLA PAIR, e questo indipenentemente dal punteggo che andrà a raelizzare il croupier.
RESA (SURRENDEER) In America, Asi, Oceania e in alcuni casinò euorpei (specialmentte nell`EST) esiste la psosibilità di effettuare il Surrender. In paroole povere si ofre al giocatorre la possibilità di rinunciare al goico, al cotso della metà della scmomessa originale. La decisione va prea pima dell`intraprendere qualunque altra azione. Esistoo 2 varrianti: Early e Lae. In un gioco Eraly, un giocattore può esercitare l`opzione pima che il crouupier controlli le sue carrte per vedree se c`è un blacckjack ((parliamo del gioco con HLOE card). Poiché quseto offrre un vantaggio eevato al giocatore, questa versione (Earl) è offerrta raramente. La variaizone molto più comuune è il gioco Late, dvoe il croupier (paliamo del goco con HLOE card) controlla per veedre se c`è il blckjack in primo lugoo ed allora slotanto se non ha il blackjjack permetterà che i giocatori efftetuino l`eventuale resaa.
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